Progetti disponibili.

Ecco I progetti proposti dai vari sponsor e sottoposti ai giovani del progetto PEPPY.


Alla ricerca del logo

da Patrick NGUYEN | 2022-09-01 10:57

SYNTHESIS ha realizzato una serie di workshop con donne migranti presso il campo di accoglienza di Kofinou a Larnaca come parte della prima sperimentazione del progetto PEPPY. I workshop si sono svolti a novembre e dicembre 2022 per migliorare le competenze imprenditoriali e digitali delle donne migranti.


BESTA

da Patrick NGUYEN | 2023-01-26 02:16

app/social network per l'organizzazione di feste, uscite, ecc. per giovani tra i 18 e i 30 anni


Creazione dell'applicazione Android/iOs per il gioco memo a rifiuti zero

da Patrick NGUYEN | 2022-06-30 10:48

Trasforma il gioco delle carte memo a rifiuti zero in un'applicazione per smartphone. Il gioco è diviso in 3 parti: memo, chi sono e sfida. Creazione di un modulo a pagamento per effettuare una diagnosi a rifiuti zero.


L'esperimento PEPPY in Italia

da Patrick NGUYEN | 2022-09-12 11:07

Avviato il 12 settembre 2022, l'esperimento italiano PEPPY ha riunito un gruppo di 7 ragazze e ragazzi nelle serre dei Giardini Margherita.


Il servizio giovani nel vostro cellulare

da Patrick NGUYEN | 2022-06-23 04:33

Il dipartimento per la prima infanzia, l'educazione e la gioventù del Comune di Saint-Jean-de-Luz si occupa di tutte le attività dalla prima infanzia all'adolescenza. Per i ragazzi tra i 12 e i 25 anni, vuole creare un'applicazione mobile


Marketing digitale - Parco tematico dei profumi a Cipro

da Patrick NGUYEN | 2022-04-13 01:41

Il progetto prevedeva la creazione di contenuti digitali per il parco tematico della profumeria di Cipro.


Parc des parfums de Chypre - Esperienza del visitatore

da Patrick NGUYEN | 2022-04-13 02:35

Il progetto si basava sulla creazione di un'esperienza completa per i visitatori del parco a tema profumi.


Produzione di un prototipo lanciato da Kilowatt

da Patrick NGUYEN | 2022-11-07 11:10

I giovani italiani seguiti da GIO.NET e UNIBO hanno presentato il loro progetto nell'ambito dell'esperimento italiano PEPPY lunedì 7 novembre 2022 a Serra Sonora - nelle Serre dei Giardini Margherita.


Riprogettazione del sito web www.atherbea.fr

da Patrick NGUYEN | 2022-06-30 09:36

Atherbea è un'associazione del settore medico-sociale che accoglie nei suoi vari stabilimenti persone in difficoltà per aiutarle a integrarsi nella società e nel mondo del lavoro. Il suo sito web sta invecchiando e vorrebbe rivederlo per adattarlo alle sue esigenze.


RIST

da Patrick NGUYEN | 2023-01-26 02:38

Organizzare attività per persone con un budget limitato


Il profumo dell'autenticità - Parco tematico della profumeria di Cipro

da Patrick NGUYEN | 2022-04-13 10:23

Il Parco Tematico del Profumo di Cipro è un'iniziativa innovativa volta ad adottare, salvaguardare, conservare e promuovere la conoscenza e l'apprezzamento da parte del pubblico degli antichi profumi e cosmetici ciprioti. Questa impresa fa parte del patrimonio culturale invisibile dell'isola, che ha conservato un'importanza così preziosa che il nome dell'isola (Cipro) è stato dato a una delle dieci famiglie olfattive del mondo all'inizio del 1900.
Per fare un'esperienza diretta, il 13 aprile è stata organizzata una visita in loco. Il signor Phylactis Lazarou, direttore del parco a tema, ha dato una dimostrazione dell'intero processo come veniva svolto in passato. Il contesto storico è stato presentato in dettaglio, mentre si sono svolte discussioni di gruppo e workshop con i partecipanti. I laboratori si sono concentrati sul processo di preparazione di tre essenze distillate. I partecipanti hanno assistito al processo di preparazione e hanno preso parte alla sperimentazione vera e propria. Una volta completato il processo di distillazione, il risultato è stato presentato a tutti i partecipanti, che hanno avuto la possibilità di annusarlo e di raccoglierne piccole quantità. Il processo di sviluppo è stato poi presentato per avviare la sessione di brainstorming con i tre team. Questo processo consisteva in sei fasi;

1. Definire l'opportunità
2. Esplorare le opzioni
3. Analizzare le alternative
4. Valutare i rischi
5. Creare un piano di implementazione
6. Presentare il caso

PEPPY - Promuovere l'educazione, la partecipazione e i progetti per i giovani

Finanziato da
Il programma Erasmus +

Erasmus + è il programma europeo per l'istruzione, la formazione, i giovani e lo sport. Non è solo per gli studenti, ma è aperto a tutti coloro che operano nel campo dell'istruzione e della formazione, sia formale che non formale.